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C# Form Could not load type 'Tinkerforge.IPConnection'


JR

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Hallo Tinkerforge Community.

 

ich hab ein kleines Problem bei meiner Form.

Sobald ich in meiner Form auf meinen Backlight Button drücke kommt folgende Fehlermeldung:

 

Could not load type 'Tinkerforge.IPConnection' from assembly 'Tinkerforge, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'.

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Windows.Forms;
using Tinkerforge;

namespace Tinkerforge
{
    static class Program
    {
        /// <summary>
        /// The main entry point for the application.
        /// </summary>
        [sTAThread]
        static void Main()
        {
            Application.EnableVisualStyles();
            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
            Application.Run(new Form1()); //hier kommt der FEHLER
        }
    }
}

 

 

ButtonCode

        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            IPConnection ipcon = new IPConnection(HOST, PORT); // Create connection to brickd
            BrickletLCD20x4 lcd = new BrickletLCD20x4(UID); // Create device object
            ipcon.AddDevice(lcd);
            if (DisplayOn == false)
            {
                lcd.BacklightOn();
                btnBLOn.Text = "Backlight On";
                DisplayOn = true;
            }
            else
            {
                lcd.BacklightOff();
                btnBLOn.Text = "Backlight Off";
                DisplayOn = false;
            }
            lcd.BacklightOn();

 

ich hoffe ihr könnt mir dabei helfen

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hallo lecktricker und Jokakilla

schonmal danke für deine Antworten :)

 

Liegt die DLL auch im Pfad der Ausführbaren Datei? (Meistens Release/Debug)

nein Liegt einfach in meinem "Projektordner"

ist das ein muss?

 

Host, Port und UID sind deklariert. jetzt stellst sich die frage iab ich die DLL richtig eingebunden?^^ ich bin einfach auf das referenzmenu und hab dann dort gesagt Add reference. 

 

hab mal das projekt hochgeladen vielleicht ist es so einfacher zu sehen was ich für nen müll gemacht hab

Tinkerforge_Steuerung.rar

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JR,

mittelfristig, nachdem du mehr Erfahrungen gemacht hast, empfehle ich die C#-Bindings komplett ins Projekt einzubinden.

Ev. möchtest Du später eigene Klassen ableiten, bzw. zum Verständnis trägt der OpenSource-Framework der TF-Produkte besser bei.

 

Was meinst du mit komplett einbinden? Sie als DLL einzubinden ist doch das Mittel der Wahl.

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