huckenien Geschrieben May 29, 2012 at 19:45 Geschrieben May 29, 2012 at 19:45 Hallo, ich konnte dazu leider nichts finden und meine C# Kenntnisse sind nicht die besten, daher hier meine Frage: ich greife auf das Brick mit IPConnection ipcon = new IPConnection(HOST, PORT); // Create connection to brickd BrickletDualRelay dr = new BrickletDualRelay(UID); // Create device object ipcon.AddDevice(dr); // Add device to IP connection zu. Das geht solange das USB-Kabel angeschlossen ist. Wenn es aber ab ist, hängt sich das Programm an der Stelle ipcon.AddDevice(dr); // Add device to IP connection auf. Ich suche eine Möglichkeit diesen Fehler abzufangen oder besser gesagt zu überprüfen ob das Kabel angeschlossen ist. Vielen Dank schon mal für die Hilfe. Gruß Huckenien Zitieren
borg Geschrieben May 29, 2012 at 19:53 Geschrieben May 29, 2012 at 19:53 Es sollte an der Stelle eine Tinkerforge.TimeoutException geworfen werden. Wenn die da nicht kommt ist das definitiv ein Bug! Gucken ich mir morgen mal an! Zitieren
AuronX Geschrieben May 29, 2012 at 20:45 Geschrieben May 29, 2012 at 20:45 Die kommt auch. Du kannst also sowas machen: try { ipcon.AddDevice(myDevice); } catch (Tinkerforge.TimeoutException e) { //handle the error } Zitieren
huckenien Geschrieben May 29, 2012 at 21:08 Autor Geschrieben May 29, 2012 at 21:08 Super. Danke hat funktioniert. Zitieren
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