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Die Maximale Stack-Größe ist 1*Step-Down Power Supply + 1*Master + 8*Brick + 2*Extension 6 Stepper Bricks geht also. Wie groß sind denn die Schrittmotoren? bei > 1.5A ist es vermutlich eine gute Idee die Bricks mit Abstandshaltern zu verschrauben (die nehmen erstaunlich viel Wärme auf) und mit einem Lüfter zu zu kühlen.
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Step Down Power Supply + Stromversorgung Servo Brick
Thema antwortete auf borgs remotecontrol in: Hardware
Es werden im Stack insgesamt 20 Leitungen für die externe Spannung verwendet (10x gnd und 10x vcc), die je für 500mA spezifiziert sind. An und für sich sollte das also vollkommen egal sein ob der Servo Brick über den Stack oder über den eigenen Anschluss versorgt wird. -
Oh. Gucke ich mir an.
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Das scheint da immer bei einem Versionmismatch zu stehen, wenn du das in google wirfst findest du das häufiger in bugtrackern und es hat immer mit falschen oder nicht korrekt installierten Versionen zu tun.
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Hab gerade einmal schnell das Datenblatt durchsucht und folgendes gefunden: Klingt also so als köntne man den DHCP hostnamen tatsächlich setzen. Das hab ich bisher einfach übersehen, sonst hätte ich das implementiert. Ich habs mir auf die TODO-Liste geschrieben. Hat allerdings im Moment keine Priorität, da das WIFI Modul beim Hostnamen immer einen Teil der MAC Adresse mit anhängt um Namenskollisionen zu vermeiden. Aber das habt ihr ja schon festgestellt .
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Komisch, kann ich nicht reproduzieren. GPS 1.0.0 zusammen mit IMU 1.0.10 funktioniert problemlos bei mir. Habt ihr das GPS Bricklet mal einmal neu geflasht?
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@Ploby: Kannst du mal -beta1 vom MacOS Brick Daemon probieren? Evtl hab ich einfach beim compilieren gegen die falsche libusb gelinkt (danach sieht es zumindest aus). Ich kann es gerade leider nicht testen.
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@thunderbird: In der Tat. Das war in den java und in den C# bindings vertauscht! Wie ist das bzgl. RS485? Wenn ich eine RS485 Extension habe die mit V1 konfiguriert wurde, funktioniert die Konfiguration nicht mehr mit V2? Mh, gucke ich mir auch morgen an. Viele Dank erstmal für das testen, hat ja schon einige Bugs zum Vorschein gebracht!
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So, beta2 vom brickd ist jetzt für alle Betriebssysteme online. @Einstein: Kannst du mal genau Aufschreiben was du für Stacks verwendest? Also welche Bricks, Welche Bricklets usw. Ich bin mir sicher dieses Szenario getestet zu haben (WIFI + mehrere RS485 Extensions). Ich würde dann morgen einmal genau deinen Aufbau versuchen zu reproduzieren. Edit: Der Traceback hat aber schon einen Bug zum Vorschein gebracht . Im neuen brickv sollten eigentlich alle Aufrufe asynchron sein. Die Idee ist, dass brickv immer ansprechbar bleibt, auch wenn ein Stack eine Zeitlang nicht erreichbar ist (z.B. da die WIFI Extension außer Reichweite ist). Daher ist das hier ein Bug: File "/usr/share/brickv/plugin_system/plugins/temperature/temperature.py", line 51, in __init__ self.cb_temperature(self.tem.get_temperature()) Aber dadurch sollte natürlich trotzdem kein Timeout entstehen.
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Komisch. Wenn du keine PWM betriebene Beleuchtung hast, kann ich mir das eigentlich nicht durch Software erklären. Vielleicht hat ja auch der Sensor selbst einen Schaden. Meld dich mal bei info@tinkerforge.com mit der Bestellnummer, wir tauschen das Bricklet einfach aus. Bei den kleinen Bricklets geht das ja recht Problemlos, wenn der Austausch das Problem nicht behebt wissen wir wenigstens das es kein Hardwareproblem ist .
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Brick Viewer 1.1.18 Nutze bmps und füge Alpha-Kanal im Code hinzu (anstatt gifs oder pixmaps) Downloads: Windows, Linux, Mac OS X
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Brick Viewer 1.1.18 Use bmps and add alpha in code (instead of gifs or pixmaps) Downloads: Windows, Linux, Mac OS X
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Kannst du mal mit dem Finger auf die Widerstände drücken? Die kleinen Bauteile neben dem eigentlichen Sensor. Kannst du dadurch irgendein Schwanken erzeugen oder vielleicht das Problem beheben wenn du fest drückst? Es klingt so als hätte einer der Widerstände einen Wackelkontakt (über die Widerstände werden Bereiche durchgeschaltet). Edit: Ich bezweifle das es an der Energiesparlampe liegt. Was bei LEDs Probleme macht ist das PWM. Wenn das nicht hochfrequent genug ist, messen wir immer nur an und aus Zustände und es kommt entsprechend zu Schwankungen.
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Documentation -> Source Code and Bug Tracking: http://www.tinkerforge.com/doc/Source_Code.html Or you can just browse our github page: https://github.com/Tinkerforge Or you can go to the GPS Bricklet page (http://www.tinkerforge.com/doc/Hardware/Bricklets/GPS.html#gps-bricklet) and click on "source code and design files" in the resources section.
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@paba und Jak9i: Ich konnte das gerade reproduzieren, die neueste Brick Viewer Version für OS X (1.1.17) hat Macken. Das Dual Relay Plugin vom Brick Viewer funktioniert wenn ich den Brick Viewer direkt aus den Sourcen starte, aber nicht wenn ich das .dmg installiere. Keine Ahnung was da wieder los ist, sowas ist immer schwer zu debuggen.
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Unter OS X brauchst du keine Treiber. Wenn die Bricks geflasht sind tauchen sie auch nicht unter Flashing auf, dort tauchen sie nur auf wenn sie im Bootloader sind. Aber wenn du den Master Brick unter OS X im Brick Viewer siehst muss alles soweit laufen. Das die Bricklets unter XP funktionieren, aber unter OS X nicht macht eigentlich wenig Sinn. Das kann dann eigentlich nur ein Fehler im Viewer sein. Kannst du versuchen einfach mal ein Bricklet mit einem unserer Beispiele anzusprechen (UID passend einstellen)?
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Schließt du auch die Bricklets an, bevor du den Master Brick per USB anschließt? Die Bricklets selbst sind nicht hotplug-fähig.
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Frohe Weihnachten .
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@getIdentitiy in Device Klasse: Es würde reichen wenn sie dort drin ist und von den Brick/Bricklet Klassen überschrieben wird oder? Kannst du das 100% CPU Problem nochmal erzeugen während brickd mit "--debug" gestartet ist?
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Setter erwarten Standardmäßig auch in neuen Protokoll keine Antwort, man kann es aber anstellen. Ist allerdings anscheinen noch nicht dokumentiert . Alle Devices haben die folgenden 3 Funktionen: public void setResponseExpected(byte functionId, boolean responseExpected); public boolean getResponseExpected(byte functionId); public void setResponseExpectedAll(boolean responseExpected) d.h. du müsstest temp_bricklet.setResponseExpected(TemperatureBricklet.SET_TEMPERATURE_CALLBACK_PERIOD, true); aufrufen können und dann auch einen Timeout bekommen! Edit: Allerdings bringst du mich da auf eine Idee, vielleicht sollten die CallbackPeriod und CallbackThreshold setter als Standardeinstellung alle responseExpected = true haben. Mit dem Hintergedanken: Die beiden Setter werden meist nur einmal beim starten des Programms aufgerufen und sind nicht relevant für die Performance. Wenn jemand aus irgendwelchen Grüden die Periode oder den Threshold oft ändern muss, kann er es ja wieder zurück setzen. Mhmhmhmh
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Danke für das log, das sieht sehr hilfreich aus, gucke ich mir heute Nacht an . Reproduzieren kann ich es aber leider auf Anhieb nicht. Auf dem Raspberry PI kompilieren sollte sehr einfach sein. gcc und libusb installieren und make aufrufen. Außer libusb haben wir keine Abhängigkeiten im neuen brickd!
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Unter /var/log/brickd.log sollte es ein log geben. Edit: Wenn du brickd selber kompilierst kannst du in log.c auch die LOG_LEVEL auf LOG_LEVEL_DEBUG stellen, dann gibt es eine Unmenge an log Ausgaben. Eine Config-Datei zum umstellen der Logging Level gibt es leider noch nicht, kommt aber noch.
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Außengewinde an beiden Seiten oder wie? Innengewinde auf beiden Seiten gibt es ja in den Bricklet Befestigungskits.
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Wir müssen bald wieder neue Befestigungs-Kits bestellen, daher die Frage: Wenn wir bei "Wünsch Dir Was" wären, wie würde für euch optimalerweise ein Brick bzw Bricklet Befestigungs-Kit aussehen ? Das Feedback was wir bisher bekommen haben deutet darauf hin, dass auf jeden Fall mehr Schrauben dabei sein sollten. Wenn beim Bricklet Befestigungs Kit 8 Stück dabei wären könnte man z.B. einmal oben festschrauben und einmal unter einer Platte. Was würdet ihr noch sehen wollen? Meint ihr Unterlegscheiben sind notwendig/wünschenswert?
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On time for Christmas we are ready to release a beta version of Protocol 2.0. The bindings, firmwares and tools for the new protocol can be found here: http://download.tinkerforge.com/protocol_v2_beta/ Documentation here: http://www.tinkerforge.com/doc_v2/index.html If you don't know what the new protocol is, you can find information here: http://www.tinkerforge.com/doc/Protocol_20.html The complete API documentation should be compatible to the new protocol, everything else is currently still outdated (tutorials etc). Something important that is still missing, is a "how do i port my code to the new protocol"-guide. I think i can manage to write such a guide before Christmas. So: If you want to help in the testing phase of the new protocol, you are cordially invited .